龙之谷二转以后
一、龙之谷二转以后
LZ很高兴为你回答问题。
战士(转职)
剑圣(分物/魔剑,物剑主PK,魔剑主刷图,sp加点双修,偏重按个人喜好选择 特点:攻击范围大 伤害高 出招技能华丽迅速 硬质高)
战神(分吼/斧系,吼系的战神很少人练,但是吼系的战胜有很多辅助技能个人觉得适合刷图,斧系的偏重于PK,刷图也可以。 特点:伤害高 控制 硬质高)
弓手(转职)
游侠(腿/刀系,腿系个人觉得不怎么样,PK也不强,刷图本来就不是游侠的强项。刀系的对与PK是很强大的,游侠考的是操作。 特点:伤害高 束缚 无敌技能多 攻击目标单一 速度快)
箭神(物/魔箭,没开二转前大部分箭神都是双修偏物,魔的箭神对与PK伤害很高,刷图是弓手的强项,没有一个职业的输出能高于弓手。特点:伤害居高 攻击范围远 攻击目标多个 速度快)
法师
魔道(暗/光系,一般魔道都是修暗,因为暗有+攻击提成的,至于光系,攻击挺高,主PK。刷图控场还是暗系比较好。特点:控场能力强 攻击范围广 加速)
元素(冰/火系,冰系是为了刷图的,具有很好的控场作用。火是为了PK,伤害很恐怖。特点:控场强 伤害高 攻击范围广 目标多个)
刷图的话我觉得可以按LZ的喜好决定,只要不是祭祀就行。个人强烈推荐 : 箭神!和 剑圣!
箭神是所有刷图组队里面不可少的,而且没有人会拒绝,再这就是技能华丽好看,人物的时装也好看,大概就这样了。
LZ希望能帮到你。
追问
能说一下法师,牧师转什么吗?没有理由也行
回答
楼主,你的问题我不明白哦,你是说我建议你转什么,还是这两个职业个转什么。我都回答好了。
牧师
祭祀(暴力和纯奶)暴力祭祀就是刷图和PK都行,不过不是很给里,除非装备很好。纯奶就是纯辅助行的,一般组队比较喜欢纯奶,第一奶多,第二辅助属性好。
贤者(腿贤和盾贤)我觉得贤者都差不多,一般腿贤者是PK,盾贤刷图,贤者刷图不错,我个人喜欢和贤者组队。
法师我上面介绍了
我个人的建议是:
弓手(箭神:主物副魔)比起游侠,虽然PK没那么绚丽,但是不怕组队没人要,至少游侠组队米人要,这个LZ你自己懂得。等到二转后主魔,(这个以后再解释)
战士(剑圣:主魔副物)剑圣相对于战神硬质高,攻击范围广,技能绚丽,伤害也高。PK比战神好,当然也看个人操作。刷图给力 魔剑
法师(魔道:主暗副光)魔道主暗PK刷图都适用,有很强的控场能力,输出中等,范围远近都可以,组队很多人要。
牧师(贤者:腿贤盾贤都可以)刷图不怕死,PK给李,高防御高伤害高硬质。
希望我的回答对你有帮助
二、龙之谷顶级几级,剑圣最强技能是什么?
现在龙之谷顶级是40级,好长时间了,至于剑圣40大技是无限剑刃(个人感觉很垃圾)
三、龙之谷二转
战神转毁灭者和狂战士,,剑圣转剑皇和月之领主,,贤者转圣骑士和十字军,,祭司转雷神和圣徒,,魔导转黑暗女王和时空领主,,元素转冰灵和火舞,,箭神转狙翊和魔羽,,游侠转风行者和影舞者,,纯手机手写,望采纳.,..
四、龙之谷魔导师刷图加点
最佳答案目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系
我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....
我这只给到32级的加点方法,
未转职前“法师”:
能量爆发 3 (不废话技能前置)
闪现 5 (逃生必备是)
逃脱 1 (同上)
转职前的配点完毕。切入转职后:
时间魔法:
传送 3 (神技也是控场技能前置)
减速地带 3
时空枷锁 1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)
暗系魔法:
重力球 2
虫洞 3
召唤黑洞 2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)
召唤彗星 3
上升重力 1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)
到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间
五、龙之谷元素二转冰灵火舞哪个好?
我建议你用冰灵
很多人认为输出上冰灵比火舞差,虽然确实是这样,但是其实二者真正的输出都相差并不大(可以说是100和99的差距)。
刷图的话,输出问题最根本的是装备。就算装备一样,冰灵由于叠冰比火舞多了40冰大招和寒冰喷射所以输出也不比少了叠冰机会的火舞。点技能的话绝对都要双修,单休了就费了...
火舞胜在灼烧的额外伤害,不过也就是多了一点点的输出而已如果不算火舞的漫长熔岩可能输出还不如冰灵。 因为冰灵叠冰机会多哦,叠冰一层降低的抗性可是很高的。 所以刷图上二者能力接近了
但是一提到PK,差距就来了, 冰灵的EX是在太给力了。但是反观火舞的火球,虽然也给力,但是毕竟不是一眼就能看出来的给力。 这点上,我个人认为冰灵要比火舞技术上要更有难度,因为你至少要会“甩”冰灵的EX才算入门冰灵。群P也就是团战,冰灵的切入时机非常重要,什么时候切入以后,用冰柱喷射,用40冰大或者40大火,基本上可以说是扭转乾坤主宰胜负。 火舞这点就差一点了,个人感觉完全是站好位置123456的丢技能。赢就赢,输就输,没有冰灵那种“我来定胜负”的感觉。(不否认火舞伤害高,但是伤害高是建立在有人配合了哦)
单P的话更不用说,冰灵EX的先手是永远的,就算你开了盾也给你减速了。
下面的资料也是我自己写得,火舞手法要求,刷图PK都实用的输出最大化技能顺序 从这里也可以看出来火舞的限制性