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CF手游AK青花瓷怎么样

2025-02-16 10:36    来自:未知    龙腾手游网

一、CF手游AK青花瓷怎么样

AK47青花瓷弹道测试

一,AK47-青花瓷二连发弹道

AK47-青花瓷的二连发弹道图中,我们发现第二发子弹在第二发子弹的斜上方,子弹弹孔的间距较小,几乎在同一点上,对于AK47系列武器的稳定性来说是属于上游的,玩家在中远距离,二连发射击可以很好的命中一个点,这对于玩家中远距离的射击提供了很好的帮助,推荐玩家在中远距离对枪时两枪停一停,两枪停一停。这样可以打出非常稳定的爆头率。

二,AK47-青花瓷三连发弹道

相比于二连发弹道,AK47-青花瓷的第三发子弹就不太准了,它在第一发子弹的正上方,连起来相当于一个扁三角形,距离较大,不太精准,如果不使用辅助瞄准的玩家,第一枪瞄头部,如果前两发没打中的话,第三发子弹不压枪必定是向上飘不会击中敌人。使用辅助瞄准的玩家,由于辅助瞄准的是敌人的胸部位置,第三发子弹的上飘有可能会很“意外”地击中敌人头部,从而爆头。

三,AK47-青花瓷速点弹道

AK47-青花瓷的速点射击在中距离的弹道非常稳定,弹道弹孔密集,非常适合玩家在中近距离对枪,瞄得准的玩家可以轻松的采取速点的方式射击敌人头部,从而简单爆头。

四,AK47-青花瓷站扫弹道

站扫弹道和AK47系列差不多,都呈“7”字型,熟悉弹道的玩家容易跟枪,扫射时非常稳定。在团队模式遭遇战中比较常用。玩家可以根据弹道很轻松的完成连杀。

五,AK47-青花瓷蹲扫弹道

蹲扫弹道比起站扫弹道来看,弹孔分布更加的密集了,玩家可以在图中很容易发现。蹲扫子弹一开始往斜上径直分布。随后会转角横向运动。形成一个“7”字形。很容易跟枪。

AK47青花瓷各个模式的实用程度

1)爆破模式

爆破模式中拼抢大多数都是中远距离的对枪,AK47-青花瓷首先拥有一枪爆头AK47系列威力,同时弹道稳定,在中远距离的速点击杀敌人几率较高,同时爆破地图中会有很多可以穿透的箱子,一旦你拥有了AK47-青花瓷以及副武器沙鹰-青花瓷,那么你的AK47-青花瓷的穿透能力将会得到大大的增强,让你在爆破中穿透能力增加,击杀掩体后的敌人!

2)团队模式

AK47-青花瓷威力属性68,打在人身上有35点伤害,相当于3枪死,在团队模式短兵相接的小地图里,同时开火,一把3枪死,一把4枪死,AK47-青花瓷的优势就不用我多说了吧~同样额外的穿透能力让你在箱子众多的运输船,很多木板的雷霆山庄等地图中发挥出不同常人的优势啊!

3)歼灭战

在手游中,歼灭战可以使用自己的枪,所以钻石枪的优势就体现出来了,属性强大,载弹量充足以及异于常“人”的穿透能力都会给自身加分。和团队模式优势相同。

4)挑战模式

挑战模式中,AK47-青花瓷推荐配备天赋“猎头子弹”,由于该枪穿透性极强,可以穿透多名僵尸,打出高额输出,所以连射爆头可以配合天赋“猎头子弹”爆头N名僵尸,同时增加多发子弹,配合38发大弹匣所向披靡。

5)生化模式

生化模式我推荐玩家去玩生化终结者,由于本身初始伤害很高,同时由于伤害的加成,能够打出很高的伤害,同时还配备有38发大弹匣,比起其他武器还是可以应付的。

二、PC版的手柄辅助瞄准是什么意思 自瞄吗

你是说在主机上玩游戏还是PC上玩?主机基本都支持,PC就不一定了。一般手柄的LT键是自动瞄准,但是按键的功能和游戏本身有关,如果游戏支持手柄自动瞄准,当你按下LT键时,游戏画面会自动对准目标。目前动作类游戏对自动瞄准的支持较好,大部分。

三、CF游戏怎么样

好玩

戏名称:CrossFire(CF)
游戏类型:FPS射击
游戏特征:射击游戏
开发公司:SmileGate
运营公司:腾讯
官方网站:cf.qq.com
目前状况:,2007年12月25日内测

CrossFire的位置和方向
在最近开发的多种在线FPS中,CrossFire (以后简称 ‘CF’)分析了包括counterstrike (以后简称 ‘CS’)的人气FPS的优点并吸取了玩家喜欢的内容,并提供大众喜欢的FPS游戏。而且相比丰富的游戏内容,在低配置的PC也可以进行很顺畅的游戏。 游戏背景
操纵西方世界利益的 ‘Global Risk’军团和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的 ‘ Black List’军团。在这种对立的立场下,这两个雇佣军团在世界各地进行战斗,即为CrossFire的游戏背景。由于每个地图都有背景故事,所以让核心玩家更专注于游戏世界中。


CrossFire的特点和优点
枪支平衡
FPS游戏一般具有数多狙击枪、步枪、SMG、冲锋枪等,并保持持续更新。但是目前由于少数大众化枪支或主流枪支的流行,无法激活多种枪支,导致埋葬了很多性能较高的枪支。这是由于没有在玩家可接受的基础上,合理的突出个性、性能优化而导致。CrossFire开发团队为了给玩家选择自己喜欢的多种枪支,并体验不同的感觉而费了不少心思。记过每个游戏模式都出现了更加优秀的枪支,并且玩家之前形成了对“最佳枪支”的良性争论。将来我们持续更新的武器也会给玩家带来快感,让它成为永恒的话题。


快节奏游戏和爽快的打击感
人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。


具有战略性的高水平设计
CrossFire追求的FPS乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。1对1对决时的实力固然重要,但是没有默契的合作就很难获胜,所以目前大家都积极地寻找合适的路线和战术。