游戏脚本自动测试是单独写出来,还是放在游戏逻辑
一、游戏脚本自动测试是单独写出来,还是放在游戏逻辑
文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec (脚本文件名).cfg 即... 和游戏环境的预编程动作。此类语言通常是为一个单独的应用程序所设计,
二、我不会按键精灵,但是现在急需一个脚本,是这样的、 一个安卓游戏检测到电脑模拟器会报错(登陆界面检测
hwnd = plugin.window.mousepoint()
//鼠标位置获取句柄,启动前先把鼠标指向需要运行脚本的程序/游戏上
rem a
call plugin.bkgnd.keypress(hwnd, 49)
call plugin.bkgnd.keypress(hwnd, 49)
call plugin.bkgnd.keypress(hwnd, 50)
call plugin.bkgnd.keypress(hwnd, 50)
for 20
call plugin.bkgnd.keypress(hwnd, 51)
next
for 20
call plugin.bkgnd.keypress(hwnd, 32)
next
goto a
建议你按键之间加入延迟,否则可能会卡
三、怎么运行游戏就显示! 脚本发生错误
重新下一遍在装一遍,不行也许就是你的系统和游戏冲突,在不行你把杀毒软件的设置改一下!
四、游戏后台怎么做性能测试
一、什么是游戏后台性能测试
性能(performance):是系统实现其功能的能力。例如,响应时间、吞吐能力、事务处理数。
性能测试,是指在特定负载情况下,确定系统的响应速度和稳定性的表现。它也可以研究、测量、验证系统的其他特征,比如可扩展性、可靠性和资源使用率。通俗的讲:通过模拟生产运行的业务压力量和使用场景组合,测试系统的性能是否满足生成性能要求,即在特定的运行条件下验证系统的能力状况。
按游戏构成特点,将性能测试分为客户端性能、服务器性能两大块。楼主问的应该是服务器性能测试吧!
二、性能测试的关键指标
客户端性能的关键指标有:
CPU占用率、内存占用率、流量耗用量、FPS(每秒传输帧数)
服务器端性能的关键指标有:
响应时间、并发用户数、吞吐量等;
三、如何做性能测试
1. 明确测试目标;了解性能测试需求;
2. 编写性能测试计划;
3. 分析性能测试需求;
4. 编写性能测试方案、设计测试场景;
5. 相关资源准备(人力资源、硬件资源、软件资源);
6. 测试程序开发;脚本维护、测试数据准备、测试监控准备;
7. 执行性能测试并收集测试结果;
8. 分析结果;
9. 系统调优及再测试;
针对楼主的问题,推荐你一个服务器压测平台
WeTest性能测试(腾讯游戏官方出品)
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