光荣三国志哪个版本最好玩
一、光荣三国志哪个版本最好玩
对,这个不是光荣的三国志系列,而是寰宇之星的《三国群英传》我只玩过3和4.就是你说的那样两个武将分别带着一群兵,可以使用武将技。你说的不知道是哪个版本。
三国志也挺好玩的。我玩《三国志10》
二、光荣的三国志系列到现在的11为止,大家觉得哪款最好玩??
三国五,当时的精品。
三国六,版即时,玩的感觉也不错。武将有性格了。目前我家还有这个游戏。
三国七八,个人感觉没什么意思。
三国九,也不错。
三国十,角色扮演。也很经典。
三国11,目前最喜欢的。。。。。。。。
三、光荣公司的三国游戏都有哪些?完整回答。谢谢
1、三国志 系列
共12部作品,每一部通常分为原版、威力加强版两款。威力加强版是在原版基础上添加了许多元素并对游戏的细节作了诸多优化。家用游戏机、电脑上均有,在电脑上的影响力较大。
2、真三国无双 系列
共7部作品,每一部通常分为原版、猛将传、帝国三款。原版通常是势力故事为主线剧情的、猛将传是以人物剧情为主线的、帝国是战略型动作游戏。电脑上常见的是原版,猛将传和帝国多见于家用游戏机。
3、无双大蛇
有若干个版本,和真三国无双类似的一款游戏。由三国无双4、战国无双2为基础构成的纯虚拟剧情游戏。
4、另有几款其他三国作品(现在看起来类似于小游戏)
《三国志英杰传》
《三国志英杰传外传》
《三国志孔明传》
《三国志曹操传》
《三国志战记》系列
四、三国志哪个版本最好玩
光荣公司出的三国志系列游戏都很经典,三国志9是策略版,主要针对喜爱策略游戏的人群设计,三国志10针对单挑方面和辩论方面有了新的突破,基本上玩家可以以单人方式完成游戏,三国志10也成为三国志9和三国志11的过渡版本,也比较好玩,策略性质比三国志9更加难度化,因为不是每个武将都是自己控制的,真实感也大大加强。三国志11几乎是巅峰制作,除了加强单挑和辩论的功能外,又将战略性质和可操作性完美的结合在了一起,是战略游戏绝无仅有的版本。。
五、光荣三国志 第几代好玩
我也玩过光荣三国志系列的游戏,我只能说每一代都有各自的利和弊。
光荣三国志系列大致分为3种,一种是势力控制,一种是角色扮演,三国11是例外的一种(棋盘式势力控制)。早期的三国志是按指令计算的,每个月有几个指令,这里存在着不合理性,就是可以让某个武将一直干活,不管是内政还是打仗,那真的是铁人啊。我曾经就一个月4个指令让赵、关、张、黄带人灭了刘璋。后来再改成按武将人数发布指令,这个模式一直延续到现在。我比较喜欢角色扮演类型,因为这里多了更多的不确定性。三国志系列也存在着其他一些不合理性。后勤运兵、粮,一道指令,兵、粮就过去了,不考虑时间、地域;无法长期作战,一个月满就得退兵;无法多城市围攻,一旦城市打仗,非对战部队就得撤兵;各种等等,都是三国志10之前存在的弊病。另外角色扮演的,当了太守后,对势力的外交方针无法影响;电脑智能太低,不懂得变化;如果当君主,那就和势力控制没太大区别了。那三国11呢,由于采用棋盘式布局,解决了三国志系列的一些问题,但是它也存在着一些问题。由于少了天气的变化,天文技能就取消了,弩兵变得强大了起来,因为火箭战法少了约束;由于计谋对气力的要求,使得计谋的使用大受影响;由于武器场的建设,使得每个城市都可以造同样的武器,不用考虑地域或资源。
在这里,顺便提一个类似的游戏,就是以日本战国为背景的游戏,如信长之野望、太阁立志传等。这些游戏就要考虑到当地城市的特色才能制造相应的武器。但是这些游戏也有它们的不足。
自然我们不能期望每个游戏都做得尽善尽美,我们只是希望游戏能做得更好点。