怎么用udietoo修改装备属性
一、怎么用udietoo修改装备属性
一、下载udietoDilo辅助软件的安装包,解压压缩包pconline.zip,直接打开游戏,然后运行解压缩文件。
二、按快捷键S从里面取出你想要编辑的设备。上面的红色圆圈表示盔甲,前面的表示武器,绿色的圆圈是魔法和任务物品,最后的蓝色代表西服。
三、编辑装备属性:将光标放在设备上,并右转->;编辑。
四、添加和删除属性:单击右边的属性,光标将变成魔杖,然后单击设备,确定成功添加!如果不需要,请单击以清除属性。或将此属性的值设置为0。
五、装备价值的修改:左边的数值是修改属性的最重要部分。添加属性时,左边还有2-4个字段,一个是属性ID,另一个是数值设置。下面是如何添加power属性。从设备右侧的属性框中选择强度属性点。
四、添加和删除属性:单击右边的属性,光标将变成魔杖,然后单击设备,确定成功添加!如果不需要,请单击以清除属性。或将此属性的值设置为0。
五、装备价值的修改:左边的数值是修改属性的最重要部分。添加属性时,左边还有2-4个字段,一个是属性ID,另一个是数值设置。下面是如何添加power属性。从设备右侧的属性框中选择强度属性点。
注意事项:
不要直接修改属性码,因为每个属性码后面属性值所占的长度都是不同的,如果直接修改以后,后面的代码会因为占用长度不同而全乱了,常会造成错误。所以不想要某个属性了,要把属性码和后面相关的属性值部分全部删掉加入新属性比较好。
当进行ReAnimate(杀死怪物后复活为)属性编辑时:ReAnimate Monster ID也就是复活怪物的ID,它的值在第三个框里面,默认是1023。把鼠标放到第三个框上面就会显示“ClicktoEdit(点击编辑)”,点一下,然后在弹出的对话框里面把1023改成怪物ID对应的数字就可以复活怪物了。
不过有些ID是没用的,比如说巴尔就有好几个,而且有的怪物如暗黑破坏神、巴尔等是敌我不分的,常攻击玩家,虽然不会造成伤害,但复活这样的怪物也就没意义了。
二、华为三层交换机怎么改配置
1.首先进入系统视图:system-view
进入后<>变成[ ],当然我这是在华为的ensp模拟器下,实操是需要输入账户和密码的。
2.然后创建vlan
我这里是批量创建,你也可以单个单个创建(vlan 10,vlan20,vlan30这样)
3.配置vlanif接口的ip地址
int vlan * 进入vlanif接口视图
vlan10网段10,vlan20网段20,vlan30网段30
24就是掩码255.255.255.0
4.划分对应的端口到vlan
int g0/0/* 进入第几个端口
access是端口模式
default vlan* 划分端口到哪个vlan
5.保存(重要)
在模拟器上无所谓,只是临时配置
如果是真机实操,切记保存,不然交换机重启后配置就全没了。
保存方法按Ctrl+Z或按q一直退至到用户视图下(<>)输入save,y确认。
6.配置我们小明、小红、小邓三台电脑的ip
OK,现在我们来ping一下看是否能够互访
现在三个人都能够互相访问了。
7.权限控制ACL
显示互访是都可以,如果我们想某人只能被访问不能访问别人,或只能访问别人不能被访问怎么办
acl3001 创建高级ACL
谁能访问谁把rule后面的deny 改成permit
配置ACL规则,谁能访问谁,谁不能访问谁,一次可写多条,如下写的事30网段的不能访问10网段的也就是vlan30不能访问vlan10,但是反过来vlan10还是能继续访问30。所以配置之后小邓不能访问小明了,其它照常。
配置基于高级ACL的流分类(traffic classifier tc1)//if-match acl 3001将ACL与流分类关联
traffic behavior tb1//创建流行为,配置deny拒绝报文通过
traffic policy tp1//创建流策略,classifier tc1 behavior tb1//将流分类tc1和tb1关联
最后应用到到接口g0/0/3
8.注意事项
很多人到时候或许会疑惑,为什么我配置的ACL没有生效?
型号过低时不支持ACL的,模拟器的交换机型号是S5700 V200R001C00
你可以输入dis ver 查看你的设备型号
三、QQ飞车的车子改装真的能改变性能吗?
您可以通过赛车改装系统来修改您的赛车参数。
在商城中可以进入赛车改装的界面,点击“选择”可以选择你要改装的赛车和您想要使用的配件。改装配件设计五种“悬挂系统、引擎、燃料系统、点火装置、进气系统”,选择好配件需要改装的赛车和使用的配件以后,点击“进行改装”开始改装赛车。
改装赛车后,您的赛车将会出现改装属性,若您装备了该赛车,别人也可以看到您的改装属性。改装车依然按照原有车价格续费。若您觉得某项属性太高而难以驾驭,您还可以使用减少属性的零件进行向下改装。
改装部件:改装配件设计有五种,分别是“悬挂系统、引擎系统、燃料系统、点火装置、进气系统”。
改装部件给赛车属性的变化分别是:
悬挂系统:每+2 增加车重100KG,悬挂加的越多,以后每次增加就加的越少
引擎系统:每+2 增加赛车1KM/H的速度,加的越多,以后每次增加就加的越少 加到强之后再加属性加成约为+4,增加1KM/H的速度,赛车“针尖”+9则引擎为“强”,+18时会提示再加属性变化即不明显
燃料系统:每+2 增加赛车N20喷射时间0.1秒,加的越多,以后每次增加就加的越少
点火装置:每+2 增加赛车小喷100 加的越多,以后每次增加就加的越少
进气系统:每+2 增加赛车集气系数0.1(此数据很难确定),加的越多,以后每次增加就加的越少 ,赛车“傀儡”+2时候进气为“强”,此后再加效果不明显
成功率
大致成功率如下
用+1部件改装: 1-4 90% 4-5 80% 5-6 70% 6-7 20% 7-8 10% 8-9 7% 9-10 5%
用+2部件改装:1-4 95% 4-6 90% 6-8 30% 8-10 10%