怪物猎人p3里的怪物体型倍率和攻击倍率,全体防御率什么意思???
2025-02-25 13:51
来自:未知
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一、怪物猎人p3里的怪物体型倍率和攻击倍率,全体防御率什么意思???
体型倍率:
怪物都是有大小的,你狩猎成功的话任务介绍的时候就会显示你刚刚狩猎的怪物的体型大小,这个倍率围绕1上下浮动,1表示正常体型,大于1为则比正常体型大,以此类推
攻击倍率:
这个就是影响怪物攻击力的数值,上位怪物的攻击倍率大于下位,g位的大于上位(p2g跟3ds的3g)
全体防御率:
简单来说,跟攻击倍率类似,影响怪物整体的防御能力
另外还有武器倍率跟动作值等等,都是影响伤害的参数
g位是怪物猎人带g的系列才有的,像psp上的怪物猎人g,怪物猎人2g 还有3ds上的怪物猎人3g,在上位之上增加了g位,怪物会新增动作,攻击力防御力什么的都会上升一个档次,同时会开放g位武器装备很一些g位的技能
还有问题追问
二、为什么我用打印机把A4的图纸放大为A3的图纸时倍率需要选择141%
A4纸的尺寸为297mm*210mm,A3纸的尺寸为420mm*297mm。
420/297=297/210=1.414=2的平方根,
所以A4放大到A3,尺寸放大倍数为1.414倍,也就是141%。
三、交流三相电能表B相缺相后,电表计量误差有多少?如何计算正确用电量?
三相三线表缺B相电量少一半,就是现在的电量要乘2倍才是实际电量,三相四线表缺B相电量少三分之一,把现在的电量乘3就是实际电量
四、关于塔吊倍率问题?
看看这个,是我自己画的。
QTZ100( TC6015A-10B)
重量限位器一般都是以二倍率调的,因为很少能超重量的。
严格来说,塔吊的钢丝绳倍率变化后,是要重新调整重量、力矩限位器的。
我觉得:力矩=幅度*重量,已经不适合现在的塔吊了。
五、尼康D7000配501.4D好还是28-75腾龙 好啊,拍宝宝
两支镜头的画质都不错(定焦比变焦略强,但2875画质并不弱),可以根据拍摄题材进行选择。
如果只是拍宝宝,建议50。大光圈可以带来很好的人像照片,背景虚化的美丽。
而假如用2875拍宝宝,基本不要对大光圈抱有期望。
如果平时旅游街拍很多(注意是很多,如果不多仍然可以用50凑合拍摄所有场合),需要一定的广角和长焦,建议2875。