口袋妖怪绿叶版喷火龙配招
一、口袋妖怪绿叶版喷火龙配招
1、火焰喷射:毫无疑问,喷火龙110的特攻种族,本系威力95的技能,命中可靠,必须学
2、地震:扩大打击面,有效避免岩石盲点,但是喷火龙物攻较低,需要龙舞配合
3、龙之舞:提升物攻和速度,保证控场,基本上找对机会龙舞一两次就可以灭NPC的队伍了
4、飞龙切:扩大打击面,对抗飞龙系(扛火,免疫地震)
5、替身:找对机会(比如对草系精灵),替身,可保证对面交换上克制精灵能攻击一次,替身+龙舞很强力。
另外可以选择:大文字(本系大威力,命中有点不足),超奇力道(威力大,但是有副作用,建议打完换精灵),翅膀攻击(PP多,可以打打小怪,但是和火打击面重复)
总体来说:火放是必须的,追求威力可以选择大文字或者超奇力道,龙舞+地震+替身可以有效控场。
二、收集一些各系魔法技能的名称
名称分别如下:
一、风系魔法:给人的第一印象是“轻快、自由”,魔法的代表色是青色。
1、初级风系魔法:[风柱](攻击系)、[风行术](辅助系)、[风墙](防御系)、[风源](恢复系)
2、中级风系魔法:[飞行术](辅助系)、[旋风](攻击系)、[风蚀](辅助系)
3、高级风系魔法:[风卷残云](攻击系)、[如沐春风](恢复系)
4、终极风系魔法:[龙卷风](攻击系)、[风之丧失](辅助系)
5、风系禁咒:[末日风暴](攻击系)
6、风系大禁咒:[风之缠魂舞](攻击系)
二、水系魔法:给人的第一印象是“温柔、婉约”,魔法的代表色是蓝色。
1、初级水系魔法:[水幕](防御系)、[水柱](攻击系)、[水雾](辅助系)
2、中级水系魔法:[雨箭](攻击系)、[水之涟漪](恢复系)
3、高级水系魔法:[海之妖女](攻击系)、[海啸](攻击系)、[海音回梦](辅助系)
4、终极水系魔法:[幻海潮升](辅助系)、[海浪滔天](攻击系)
5、水系禁咒:[大海啸](攻击系)、[潮舞月迎](恢复系)
6、水系大禁咒:[海妖的绝唱](攻击系、辅助系)
三、火系魔法:给人的第一印象是“热情、奔放”,魔法的代表色是红色。
1、初级火系魔法:[火圈](防御系)、[火球](攻击系)
2、中级火系魔法:[爆炎舞](攻击系)、[连环火球术](攻击系)、[火墙](防御系)
3、高级火系魔法:[流星火雨](攻击系)、[火烈](辅助系)
4、终极火系魔法:[地狱之火](攻击系)、[浴火重生](恢复系)
5、火系禁咒:[火焰连珠](攻击系)
6、火系大禁咒:[火焰炽天使](攻击系)
四、雷系魔法:给人的第一印象是“狂傲、任性”,魔法的代表色是紫色。
1、初级雷系魔法:[闪电](攻击系)、[电网](防御系)
2、中级雷系魔法:[雷电击](攻击系)、[雷速](辅助系)
3、高级雷系魔法:[爆炸](攻击系)、[雷幻](辅助系)、[五雷连击](攻击系)
4、终极雷系魔法:[天雷正法](攻击系)
5、雷系禁咒:[天惩](攻击系)
6、雷系大禁咒:[雷神的愤怒](攻击系)
五、木系魔法:给人的第一印象是“朴实、清新”,魔法的代表色是绿色。
1、初级木系魔法:[叶舞术](攻击系)、[疗伤术](恢复系)
2、中级木系魔法:[树林阵](辅助系、防御系)、[翔叶术](攻击系)
3、高级木系魔法:[森林之歌](恢复系)、[生命礼赞](辅助系)、[木网](防御系)
4、终极木系魔法:[献祭](攻击系)、[藤蔓缠绕](辅助系)
5、木系禁咒:[密林繁星](攻击系)、[树妖](攻击系)
6、木系大禁咒:[生命之制裁](攻击系)
三、天龙八部高手大大们帮个忙!^_^帮我砸宝宝技能,我是华东电信1区千岛湖的,帮我砸60秒群和一些高级书
现在我先说说技能的类型: 1、手动技能。顾名思义,就是需要玩家使用的技能。(以下都包括高级技能) 比如60秒群、血暴、明目等解除状态类、嗜血、附身、伪装、肉墙、共生等。 2、自动技能。宝宝自动使用的技能。 如反击、反震、猛击、痛击、单体攻击技能如玄雷等、连击、灵动、摔绊、破绽、虚弱、忠心等。这些技能都有个特点,就是在技能书的下面写着珍兽自动施放。 3、辅助技能。就是给玩家加状态的技能。 如借力、凝神、强身、移魂、瞬影。 4、自身特性A。给宝宝自己加的状态。 如蛮力、法魂、迟钝等。 5、自身特性B。给宝宝自己加抗性,并且降低相反抗性的技能。 如冰晶、火灵、玄兽等 下面我想澄清几点应该注意的地方: 1、高级技能100%顶掉低级技能,这个大家可以放心。 2、一个宝宝只可能存在一个手动技能,并且不会顶掉其他类型技能。也就是说,如果你的宝宝是一个没有手动技能的4技能宝宝,那么你打一个手动技能100%上5技能。 3、一个宝宝可以同时拥有3个辅助技能或多个自动技能。而自身特性A、自身特性B只能有一种。 4、除了辅助技能以外,其他类型技能一定互相顶掉。比如冰晶一定顶掉火灵,蛮力一定顶掉迟钝。 5、内功宝宝千万不要上猛击。理由是你只有1/4的几率把猛击打掉,这里说的1/4几率不是说打4本书猛击一定会掉,而是无论你打多少次书几率永远是1/4。别一冲动打个猛击,顶都顶不掉,到时哭都没地方哭。我曾经尝试过给一个冰蚕调整技能,结果打了9本书猛击也没掉。这个蚕一会儿会让大家看到。 6、上所有技能的概率是相同的。比如有的帖子说瞬影比凝神好上,这完全是谬论。两种书的概率是相同的,能不能打上新的技能格完全是运气。 7、打技能没有时间限制。你可以一次就把技能打到5,也可以每天打一本书,这个是没有区别的。 8、手动技能先上和后上没有区别。因为手动技能永远不会被顶掉,也就排除在概率之外。 9、个人建议到30级再打技能,多领悟一个技能,省下的不只是一本书钱啊~~~ 接下来我个大家举个例子: 我是给一个75的血牙龙打的5技能,大家一会也能看到。初始技能就1个嗜血。 嗜血 嗜血 蛮力 嗜血 强身 嗜血 强身 蛮力 嗜血 强身 蛮力 瞬影 嗜血 强身 蛮力 凝神 嗜血 强身 猛击 凝神 嗜血 强身 猛击 移魂 嗜血 瞬影 猛击 移魂 嗜血 瞬影 猛击 移魂 强身 到此5技能打造完毕。花费:12本书*5J+1.5J打造费*12=78J 这个是比较失败的例子,我的最好成绩是5本书从2技能打到5技能。这个完全高运气。 总结一下,没什么特别的规律可言,在技能不冲突的情况下,想怎么打就怎么打(内功宝宝不要上猛击)。 个人推荐:手动+自身特性A+3辅助技能 特点:思路清晰,除手动技能外商店都有售5J一本,并且对玩家都有帮助。 这是借鉴别人的经验,.好好用吧, 能不能打出也要看你个人运气哦