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新版天天象棋第146关怎么过

2025-07-19 22:54    来自:未知    龙腾手游网

一、新版天天象棋第146关怎么过

下棋步骤:马二进三,将5平6,车一平四,炮9平6,车四进七,士5进6,马八进六,士4进5,车七进五,将6进1,马六退七,士5退4,车七退一,将6退1,马七进五,士6退5,炮九进一,将6进1,马五退三,将6进1,车七退一,士5进4,车七平六。天天象棋146关攻略

二、围棋的规则下法

围 棋 的 规 则

一.围棋的界面

首先,我们先介绍一下围棋的棋盘。它是由纵横各十九条等距离的平行垂直线交叉而成。棋盘上共有361个交叉点。下棋的棋子应放在交叉点上。

我们看到棋盘上标有九个圆点,九个圆点的名称叫作星位,中间的星位叫作天元。

现在为了便于识别棋子的位置,我们把棋盘分成九个部分。四个角为四个部分,四个边为四个部分,再有一个部分就是中腹。边角和中腹的分界线,一般情况四线以上称作中腹。我们在图1的棋盘上可以看到划有一线、二线、三线、四线及各角部和中腹的名称。这样我们会对棋盘有一个初步的认识。 下围棋是非常有趣的活动。它不需要特定的场地,只需要一个棋盘和黑白棋子。棋子有黑白各一盒,每盒有一百八十个子。

二.围棋的基本规则

对局时,黑的一方执黑先行,棋子应放在交叉点上。放下以后是不能移动的。接下来,该白棋下一个子,以后双方轮流下子,直到结束(切记:棋子不能放在方格内,只有放在纵横的交叉点上才能代表棋子所处的位置。如果是放在方格内,就十三不靠了)。

我们下棋为什么要下在交叉点上,我们来作一个形象的比喻,棋盘的直线就好象马路一样,而围出的方格好象花坛、草坪。我们只能走马路,所以应该走在交叉点上。

三.关于气的概念

直线相邻的是棋子的气。棋子是靠气生存的。就像我们在生活中一样,光有水和粮食仍然不具备生存的条件,有一样东西是必不可少的,那就是空气。如果我们的嘴和鼻子都被堵上,就不能够生存。围棋也是同样的道理。

其他补充:围棋的胜负规则有几种计算方法,主要是现在中国的黑贴2又3/4子,日本的黑贴五目半,韩国最近实行的黑贴六目半。(也就是说各国的贴目数不同)

其实中国的计算方法和日本大体相同,只要把2又3/4乘以2,即得到5又1/2,故有人认为中国的一子即是日本的2目。实际上在对局可却有极细微的差别,可能在日本输半目的棋在中国规则里会赢半目。(这是最难搞的,各国计算时会有细微的差距!看你打算按哪个国家的了!)

下法:

前面已经介绍过棋盘是由十九条横线和十九条直线交叉组成的,共有361个交叉点。这361个交叉点分为两份,每方应得180 1/2个交叉点,这是区别胜败的标准。下子的目的是要占据比180 1/2更多的交叉点,这样才能莸胜;如果占不到180 1/2个交叉点,就算败;如果恰恰是180 1/2,即为和棋。对局时黑子先行。一局棋下完后计算胜败的方法是把一方的地域填满棋子,然后数一数看是否超过180 1/2子。

围棋可视下棋双方水平的情况,采用不同的方法。

分先:指双方水平旗鼓相当,由双方轮流执黑先走。按规定黑棋先走,有一定的先手威力,应由执黑的贴出。所以黑所占的地必须超过子才能取胜。比如黑棋数出来有185个子,即黑胜子。而白方的地只要超过子即可莸胜。

让先:指水平略低的一方执黑先走,终局计算时不贴子。即各占1801/2子为和棋,哪一方超过1801/2子即可取胜。 让子通常可视对方的水平差距情况让二子、三子、四子…九子。由水平低的一方执黑,先在“星位”放上数子,然后由白方开始下子。终局计算时,按让子数由黑方贴还二分之一的子数。

三、围棋怎么下(详细)

一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为 “点”)。

在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。

二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子、白子各180个为宜。

第二条 围棋的下法

一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

二、棋子下在棋盘的点上。

三、棋子下定后,不得向其它点移动。

四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

第三条 棋子的气 单个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。

棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。

棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。

第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。

提子有二种: 一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。

二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

第五条 禁着点 棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止下子。

第六条 禁止全局同形再现

第七条 终局

一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。

二、对局中,有一方中途认输,为终局。

第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。

第九条 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。

先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。

胜负的基准以棋局总点数的一半180又1/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。

采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。

四.功能简介

开局设定:局时;步时

玩家设置完毕之后直接按“√”便可等待开始游戏。

功能按钮:玩家可以通过功能按钮来进入游戏的功能选项

更换皮肤:可以选择不同的游戏外观;

声音设置:开关游戏的声音。

悔棋:可以回到上一步棋。

和棋:向对手发出和棋请求。

认输:结束当前棋局,玩家为负。

胜负的计算方法目前世界上常用的有三种。

一、 中国式数子法。凡在中国进行的各种国际比赛均采用中国式数子法。

二、 日本的数子法。在日本、韩国等国比赛均采用数目法。

三、 应式数子法。这是台湾应昌期先生所倡导的数子方法。

中国式数子法比较简单实用,容易学。

一盘棋下完后,数子时要按以下三个步骤来进行。

(1) 首先把棋盘上双方的死子拿掉。

(2) 以10为单位做成整数10、20、30等正方形或长方形,这个程序叫做棋。

(3) 数棋盘上的黑子,把做棋的总数和黑子总数加在一起就是黑方所得的地盘。

贴子。下棋时总是一先一后,先下子一方总是先占好点有利。为了使先后得失平衡,所以黑方就用贴子的方法做为补偿。这样无论用黑子先下还是用白子后下都差不多。一般采取黑方贴2又3/4子。

数子时应注意一方数,一方看,双方都看清以免数错!!!谢谢采纳