QQ西游MT在副本里应该怎么拉怪??
一、QQ西游MT在副本里应该怎么拉怪??
其实狠简单就一句话你看好怪来的方向站个点怪还挺远的时候就开始放“真火破”这个技能这个应该算不算远程的远程技能吧...
技能释放距离真的不咋滴...但在花果山里拉怪是绰绰有余的你放了第一个技能后等第二个怪又快到你跟前的时候....
CD时间到了你会惊讶的发现时间是那么的吻合你都不用动就站那....
还有一个问题就是FS雷的时候一定要看好点...
基本是以MT身前的一点点为雷的边缘这样既可以保证能打到怪又不会在怪还没被MT拉住仇恨之前而被你先吸引了...
二、我叫mt游戏最强组合?
如果你是我叫MT早期的玩家,那么很荣幸,你曾经肯定获得过不少符石,通过10连抽肯定获取过不少紫卡。另外在早期的副本中,紫卡的爆率远远高于现在的版本。所以越是早接触这款游戏的玩家越有优势。
如果你是一名新玩家,没有系统送的大量符石,那么该如何去做呢?别急,下面会慢慢指引大家去组建一套平民版我叫mt最强阵容。
虽然目前版本紫卡的掉落一定到了一个非常低的数值了,不过比较庆幸的是目前有碎片系统,玩家可以有目的刷碎片,而不是像以前那样纯靠概率。而且目前版本紫卡的碎片爆率是有一定规律的,玩家只要耐心的刷,及时是非人名币玩家,一天也能最低3-4个碎片。
有了碎片的掉落规律,那么我们就要考虑我叫mt最强阵容的组建了。首先小编想说明的是,这个整容并不是固定的5张卡片。而是由多张卡片搭配而成,目前没有任何一个组合可以通吃所有副本(不包括全部紫卡+3的高富帅卡)。所以小编为大家列出了一些必须的卡片,玩家需要有目的性的进行收集。
No1.同需、紫卡沐丝
我叫mt最强阵容中必不可缺的就是团补职业,所以必须搭配一个神牧。所以玩家朋友们第一时间要刷出的紫卡就是神牧,没有之一。在刷出同需前使用+3的蓝卡沐丝。等有了同需基本可以支持到全通精英黑上。其中像精英蕾丝霜雨、恐惧恐惧魔王这些Boss则要看一点运气,一旦出暴击有可能就秒掉紫卡金边75+同需,也就意味着灭团。所以有条件的话尽量将同需吞噬,进化一个紫卡沐丝出来。
No.2.坦克
有了强力治疗就要有强力坦克了,像单体攻击比较强的Boss,没有强力坦克的话基本一轮秒一个,几轮下来我方必定灭团。所以这里建议玩家先刷一个哀木涕出来。在领导力允许的情况下精良升级到+3蓝卡金边。不过即使是+3蓝卡金边也不能保证走的很远,因为有很多释放炎爆和生命吸虹的Boss哀木涕是扛不住的。所以争取刷出一个国足士士或者国足团团,实在没有的情况下只能用大小姐做法坦。
No.3输出
关于输出的选择,小编这里不建议使用单体职业。而且输出尽量保证一致,比如你如果想使用方砖,这里建议最好刷两个或者四个。猎人的话建议也是两个或者四个。另外发丝也比较不错,不过如果玩家想选择发丝的话最好一定要选择至少两个,保证左右一边一个,轻松切掉后排。最终的队伍应该是前排中间站坦克,后排中间站治疗。然后其他位置对称站立两两方砖、猎人,或者方砖、发丝,或者猎人、发丝。这样的优点就是保证可以每局切掉后排。(在1.6之前的旧副本,后排没有血量超高的小怪。)
而在输出中,玩家需要优先出至少2个猎人(需要借助好的猎人),最好是3个。这样才能简单的刷英雄南瓜副本。所以刷输出职业的顺序是:优先刷2-3个蓝卡金边猎人,然后再刷2个方砖或者发丝。
最终的我叫mt最强阵容应该至少有1个神牧,1个强力坦克。之后是4个具有切后排能力的输出。有了这样的整容就可以轻松地对付大部分迷宫之前的精英副本了。当然,某些如霜雨、恐惧魔王、院长这样的副本需要用一些奇葩的组合才能通过。
希望提供的我叫mt最强阵容可以帮到各位玩家朋友们。这套组合基本可以打通大部分旧版精英副本,如果玩家朋友们想要继续开荒的话只能慢慢刷紫卡。不过总体的刷卡顺序仍旧是按照这个思路来的。
三、怎么做好一个mt
做为一名MT.尤其是战士.意识是首要条件.有良好的整体意识.不仅在拉怪的同时.还要注意周围的环境.队友的情况.把怪拉稳是第一个.仇恨稳定的同时要使队友能放心的输出和治疗.
第二.清楚了解自己的技能和仇恨产生的方法.什么情况下用什么技能.在出现意外状况的时候要怎么应对.如果MT自己先乱了.那就真的什么都不用打了.MT要能够让整个队伍的情绪稳定下来.那样子每个队员能安心做好自己的事.打掉BOSS便是理所当然的.
我着重要说的是:
如何合理分配,不浪费怒气拉住怪;了解各个拉怪技能的特性。
我先来介绍一下几个经典技能
破甲:副本中常用的拉怪技能,消耗15怒气,造成大量威胁值,降低敌人一定值的护甲。
盾牌格挡:消耗10怒气,增加75%格挡机率。
复仇:消耗5怒气,造成少两伤害,大量威胁值,只能再招架,格挡敌人的攻击后5秒中内才能使用。5秒冷却
嘲讽:不消耗怒气,强制怪攻击你2秒,不造成威胁值。冷却10秒。
网上的“文章”大多认为副本中最有用的拉怪技能是破甲。在此我想颠覆这种说法。更有很多战士根本不在乎“复仇”这个技能
我认为以上4种技能在拉怪过程中缺一不可。
我的拉怪方式是:
怪OT(怪去攻击其他职业的人)--嘲讽--格挡--复仇--怪归你了--继续格挡--复仇--怪完全被你征服了
在给格挡住怪的攻击后还能给怪造成大量威胁值,减少牧师的压力。为什么非要用破甲呢?一但你给了怪一个复仇,这个怪基本就一直打你了,你可以一直格挡+复仇。直到怪死亡,而你伤的血真的是少之又少。我在副本中很少用破甲。
战士没有太多的怒气去用2下3下破甲,因为副本中单手武器DSP很低。一旦你把所有怒气都用了破甲,那么失去“盾牌格挡”的你血会掉的非常快。你拿这个盾牌的意义也就不大了。
我要说明,嘲讽,盾牌格挡,复仇,这三个技能是没有公用冷却时间的,也就是说只要你的手够快,你可以同时用出这3个技能,当然我对你的要求没那么高。
当怪OT的时候你对怪使用嘲讽。这时候怪在2秒内肯定回头打你,在这2秒内只要你能出盾牌格挡,那么你就能使用复仇了。一个复仇的威胁值等于一个破甲。
一次性用15怒气才能去完成一次破甲。而我的公式只要有10的怒气就能用格挡,格挡完后复仇被激活,只要你能在5秒内砍一下怪就有5点了。
但破甲的用处也是毋庸质疑的
当怪OT后,你的嘲讽还在冷却中,这个时候就要用破甲先把怪拉过来,然后继续我的公式。