仙剑五前传幻木小径的捣蛋鬼BOSS
一、仙剑五前传幻木小径的捣蛋鬼BOSS
不需要
你把石像位置弄对
之后小鬼来捣乱‘
然后你再去那个boss点应该就有小鬼了
望采纳
二、仙剑奇侠传3游戏
《仙三外传》的模式和《仙三》基本一样,但迷宫的难度加大了,剧情也复杂了。李逍遥的爹李三思出现了,《仙三》中紫萱为什么在锁妖塔救赤炎,这个谜团在《仙三外传》中揭开了。总之与《仙三》相比较,其特征主要有以下几点:
(1)、五灵属性和《仙三》的一样:水克火、火克雷、雷克风、风克土、土克水。游戏主角们对应的五灵属性和相关颜色我画了一张图【点击查看《仙剑外传》人物属性图】,这与迷宫中大宝箱的颜色和属性是一直的,那就是:水→蓝、火→红、雷→紫红、风→绿、土→土黄,在游戏中什么颜色的宝箱什么人开就很清楚了。比如南宫煌是火属性,开红色的火属性宝箱,成功的几率就最大,同样风属性的王蓬絮打开绿色的风属性宝箱成功的几率就最大。
(2)、仙术也与《仙三》的一样,有水、火、雷、风、土和双系共六个系列,使用时消耗游戏人物的“神”。雷、火系注重攻击,风系中性,土、水系注重防御。但对单体来说,土系的“泰山压顶”和水系的“雨恨云愁”也不差。因此,让谁修炼什么系的仙术是有讲究的。对双系仙术来说,攻击强于防御,特别是“天魔附体”,在最后的决战中意义重大。由此,我们得出了一个人物仙术分配方案:
南宫煌:主攻击,除他的火系仙术外(不能学习水系仙术),风、雷、土系是必修课,这样一来,“天魔附体”则由南宫煌掌握,也学会了“承天载物”,掌握了一门全体回复的仙术。学风系,可学会“举火燎天”,要在后期打尸块。
王蓬絮:学习火、水系仙术,“灵血咒”被蓬絮掌握,也学会了一门全体回复的仙术“五气连波”。
其他队员就不用学习了,这样一来,最后决战时:
①、主攻南宫煌有“流星火雨”、“烈焰燃雷”等,温慧有“雨恨云愁”,星璇有“泰山压顶”。
②、副攻南宫煌有“天魔附体”,增加我方单体武、防、速、运。
③、回复几乎人人都有,南宫煌、星璇有“承天载物”,温慧、王蓬絮有“五气连波”。
④、防御王蓬絮有“灵血咒”,“雨润”,南宫煌有“净衣咒”,温慧、王蓬絮有“烟水还魂”等。
(3)、《外传》里的特技也是别具一格,攻、防招式比比皆是,也给《外传》增色不少,特别是开创了“摄灵法阵”这样特技,使南宫煌的攻击大大增加。
(4)、装备合成系统与好感度相结合,只有在城镇的客栈才能进行。
(5)、御剑飞行没有《仙三》那样方便,必须在指定的位置才能使用。
(6)、取消了《仙三》里的药品合成功能,新增加的各大称号会让你非常辛苦,所以游戏时不要刻意追求那些毫无意义的称号。
三、仙剑5怎么打有弹性的包子?
1.血到66%会变成中包子,血到33%会变成小包子
2.包子会使用震地术,全体攻击,平均每个人损失1700~1800的血(无视防御)
3.包子会累积你打他的伤害,届时把所有伤害平均分摊到三个角色的身上(无视防御)
但是如果包子有补血的话,累积伤害会归0(以下称反击术),因使建议上场角色是主角、小蛮、和雨柔,且平均血量都在2000以上,包子变小后,施展反击术的频率会拉长至2回合以上,所以切记不要贪打,累积伤害到5000就停手,专心的补好血和回神,在施展反击术前,有些回合甚至会施展震地术,但这并不代表反击术归0了,所以还是等反击术出来再继续给包子伤害,除非包子有补血,才代表反击术归0了。
四、仙剑5支线,辰少的历练任务,对话三次,获得“签了名的符纸”后,然后怎么完成任务?
那就已經完成任務了 你按F7 裏面有個任務按鈕 你看是不是寫成完成