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三国志11威力加强版里的本体剧本和PK剧本有什么区别,哪个难度大

2025-01-05 01:37    来自:未知    龙腾手游网

一、三国志11威力加强版里的本体剧本和PK剧本有什么区别,哪个难度大

主要区别在于剧情。

311本体剧本,多数是严格按照原著的剧情制作的,就是常说的历史剧本。比如黄巾之乱、刘备入蜀等。只有一个假想剧本“英雄集结”,这个剧本没有剧情。

推荐剧本,是以本体剧本中推荐的经典片段,势力开始游戏。比如曹操举兵、小霸王出征。推荐的目的是为了方便初次游戏的玩家,免得剧本和势力太多,不知从哪入手。

PK追加剧本,除了追加三个历史剧本以外,还增加了空想剧情的剧本,何进包围网、局势掌控者。还有一个类似英雄集结的假想剧本,女流之战,这个剧本是隐藏的,打通决战称霸模式的所有关卡之后显现。

各个剧本之间是无法比较难度的。你要是想玩得轻松些的话可以选初级,用曹操、孙策一类的势力,前期的曹、孙城都市虽少,但是难度不大,适合初玩者。

二、三国志11威力加强版如何过2星的关?

1.在打败黄忠拿到养由基弓之前,不管是打谁,都可以一直用攻击重视,就算挂了一次也没关系,反正能复活,而复活又不能在打吕布和项羽时用

(张飞用攻击重视,那个猛啊。。。)

2.在打败黄忠拿到养由基弓之后,一直用防御重视,就可以和AI慢慢耗了,AI基本上伤不了你多少血

(防御重视真的很强。。。)

3.在没有把握一下把AI打败时,不要放必杀

(给AI送怒气太划不来了。。。)

4.急所、无双在没把握时不要用,尽量用必杀,因为从伤害值来看,1急所<2必杀,1无双<3必杀

(我个人感觉急所、无双的作用没什么太大用处。。。我一般都用必杀的,只是看多了会审美疲劳,偶尔会换换。。。)

5.有了暗器时,不要一开始就用,要等到有把握一下把AI打败时,或者和必杀一起连续放,不要给AI反击的机会

(最后一句话有点熟悉。。。)

6.有了弓时,一直用防御重视和AI慢慢耗到快15回合时,这时要看你能放几个必杀、有没有暗器。比如说,你能放1个必杀、1个暗器,总共2个大招时,那就13回合时连续放出来,这样正好到15回合能用伪退却,就等于是连续放了3个大招。。。以此类推,1个大招时14回合放,3个大招时12回合放,4个大招基本上不可能出现在15回合前

(这点我个人觉得很关键,毕竟PK就是在比谁出手快,有时候1回合的差别都是很大的。。。)

7.用上面的方法,基本上前12个人都没问题,到了吕布、项羽时也是一样,只是更要看当时有无把握一击致命,不过用第6点的方法赢面还是很大的

(这时RP就非常重要了。。。)

8.最难打的还是吕布,说实话项羽比他差多了,根本不配做最终BOSS

(像我后面的4个战例,项羽基本上没伤我多少血。。。)

9.还想提醒一句,打吕布、项羽时,如果你的血很少了,经不住一必杀,而AI又有了1格气时,这时就要赌赌运气了:如果你下一格气快聚满了,那就等吧,期望AI别放必杀;如果你下一格气离聚满还很早,那么即使没把握,也只能赌一把了,把所有大招全放出来吧,如果能放伪退却就先放,期望能把AI打伤吧

(这时RP更是非常重要了。。。)

10.最后一点还是想说一下,RP真的是非常非常非常重要,比技术还关键

(像我后面的4个战例,我有几次都以为要输了,突然RP爆发。。。)

三、三国志11威力加强版的秘籍是什么

进入游戏后。(中文威力加强版)

对着城或部队点右键查看资料时,可以直接编辑部队人数,金钱,士气,兵种,要多少有多少。

也可以从系统选项的编辑栏里直接编辑全部武将属性,势力官职。。。。

估计这是单机游戏里最好用的秘籍了,什么都不用输入,直接改。。。。

修改器也很多,不知道你要用哪种,游侠补丁网上的很全,你可以自己看看吧